En tant que chef de projet, modélisateur et programmeur. Réalisé sur Unreal Engine 4. Modélisation du personnage jouable et de l'environnement de jeu, sur les logiciels Maya et Blender. Programmation d'un système de changement de scène en Blueprint. Initialement ce projet de groupe était commencé hors contexte de l'IUT.

As Project Manager, modeler and programmer. Realized on Unreal Engine 4. Modeling of the playable character and the game environment, on Maya and Blender softwares. Programming of a blueprint scene change system. Initially this group project was started out of the context of the IUT.

Unreal Engine 4

Ce projet a été développé entièrement en Blueprint qui est le langage d'Unreal Engine, cependant, des recherches ont été menées sur le C++ qui est aussi inclus dans le moteur

This project had been intergrally coded in Blueprint which is the Unreal Engine coding langage. However, some research was carried out on C++ programming.

Download

Ce projet est terminé, il est possible de télécharger un exécutable et le dépôt du projet.

This project is ended. You can download it.